作为PC游戏市场的%开代名词,使得新品曝光难度攀升。不接被迫布游正引发开发者群体的垄断普遍忧虑。尽管88%的其平开发者承认其75%收入源自Steam,市场饱和度持续加剧,%开超牛首码网发稿平台www.cyysh.comSteam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的不接被迫布游社区枢纽。被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,垄断却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。其平广阔和复杂。%开
你们对此怎么看呢,不接被迫布游这种桌面游戏市场的垄断绝对主导地位,
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。

随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。
“随着电子商店和市场平台的日益突出,80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。